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装备升5不是梦!

标签: 日期:2017-08-18 16:56
原文地址: http://cs1j.com/a/biantaichuanshisf/2017/0604/476.html 其实论坛上很多人已经把自己升武器的经验发上来了,我这可能是老生长谈,可是用你认为可以的方法升,成功过几次?+5的时候碎了几把? 现在,我把我认为比较好的武器升级帖发给大家,
原文地址:http://cs1j.com/a/biantaichuanshisf/2017/0604/476.html
 
其实论坛上很多人已经把自己升武器的经验发上来了,我这可能是老生长谈,可是用你认为可以的方法升,成功过几次?+5的时候碎了几把?
现在,我把我认为比较好的武器升级帖发给大家,以及我自己的经验,希望大家看好那~~~
(来自传世宝典,红的是原版,蓝色是我自己的)
一。武器上的幸运与诅咒。
前边有人说过,幸运或者诅咒太高的武器难升,相当于+了额外属性。幸运+1或者诅咒+1的武器就相当于升了一次。这个观点是错误的。我只说一句,升武器成了是定了的,这把武器升了1次它不可能再变回去吧?而幸运呢?诅咒呢?是可变的。只这点就说明了这2种属性是完全不同的。砸武器不用讲究幸运太高什么的。
完全同意,幸运7的武器再去升一样成,没什么好说的,可是幸运7的武器如果升碎了,那可就~~~~~~
二。黑铁纯度。
无数的事实表明,黑铁只影响武器的持久,不管你用纯度几的黑铁,都可能砸成功,这就说明了黑铁的作用不是影响成功率的,也有人有这种说法—每次比上次用的纯度高些就行。这个无法实验,个人感觉纯粹是自我心理作用。因为黑铁扔几块进去都可,能升就可。只不过战士武器持久越高越好,所以战士升武器黑铁纯度尽量高。法、道无所谓。。。
恩,这个也对,升武器不用在乎什么黑帖,没什么用,我升法师武器就全用5的~~~~10的狼牙出过好几把!
三。武器本身。
这个是个决定因素。高级武器成功率低是个不可争辩的事实。砸10把魔杖跟砸10把龙牙成功次数绝对是不同的。这点不用怀疑!
如果这个你都不知道的话~~~~~别去升武器了!!!
四。首饰。
有个朋友在前边讲到,系统把你首饰全收去后是按照所有首饰的综合属性来计算。这个我个人感觉有道理。因为不管什么首饰砸武器都有成的。有用项链的,有用手镯的,有用戒指的。有用其中2种的,也有3种全用的。都有成功的,这就说明系统绝对不是按首饰类别来确定这武器是成还是败。所以它应该是按首饰的属性来辨认。比如说:16个八角戒指总体属性魔法0-16,就比用3个魔镜强。所以我个人感觉首饰属性总体上限高成功率应该高一些。。。
这个我有话说,升武器的时候首饰是成败的关键,你可以全用,也可以只用一种,都有成的,所以就是说,升武器用什么不重要,重要的是首饰的等级和总体上限,其实大家都知道,升魔仗第1手要用8角,升龙牙第1手起码要用魔眼,2者需要等级相差13级,那用8角代替魔眼行吗?大不了我用魔眼2,3倍,这样总体上限也不差啊,我很不客气的告诉你:你的武器已破碎!为什么?这就是首饰等级的作用,越高级的武器升起来就需要等级越高的首饰,好马配好鞍!其实在升高级武器时首饰等级越高就越好,可是大家回问,那什么武器用什么首饰才最合适?(主要是为了以后升3。4手,第1手用的首饰等级高了,以后的就难升了)我给大家一个表:
五。个人幸运值。
这个东西还不知道存在不存在,在搞不清楚之前我们暂时这么叫它。这个应该存在的,你连砸成10把武器了,下一把你不会蠢的拿你最好的武器去升吧?垫武器这点也是因为这个出来的,垫武器的时候建议不要乱垫,拿那些桃木剑什么的来顶数。就像平时升武器那样升就可以。如果连碎上3次,下次就考虑砸9魔杖==(打比方)。这个碎了再砸更好点的。若是再碎那就越往好的上了。只要首饰选择得好。这个方法是可以砸出好武器来的。还有人建议去让怪暴几次,掉装备的更好,说是可以加幸运值,这点也无法证实。还有说是多杀怪也可以增加幸运值。我个人观点觉得是心理问题。不过垫刀这点还是有用的。。。
无语,这东西在难猜了,我不怎么相信!不过垫刀这种说法我坚决不信!
六。升武器的时间段。
这个应该算是盛大的安排,就像是蓝魔之泪换衣服,铁血令换书一样。第几个来换什么是定下的。这个也是无稽之谈。因为没有100%成和100%失败。所以,升武器不存在个什么时间段什么的
同意同意!
七。升之前特不特修武器。
这个我感觉意义不大。因为刚打出来的武器大部分是持久不满的,但是我感觉这种武器是最好升的。而且不特修又不是不成功。这个因素无用处。
的确,修不修无所谓!
8.武器取出的时间
个人观点,武器扔进去后,已经确定了成败,什么时候取都一个样。我砸武器都是扔进去就取,9霹雳、10魔杖、8龙牙照成
不同意,我觉得应该是武器取出后才决定成败的!
九。取出来的武器砍什么。
砍什么都一个样。武器投进去已经确定了这把武器的成败。所以不用找什么猪啊牛啊什么的,还有的去砍大刀,真是无聊。心理有疾病的表现。
是啊,不过我更正作者一下,武器是在取出来的时候才决定成败的!
十。首饰的持久。
这个无所谓的。上面提到了,是看首饰总体属性,所以首饰持久作用0。
恩恩
十一。武器砸了几手。
这个因素不用说就是关系重大。砸的次数越多成功率越低。这点也不用怀疑。 
没什么好说的,同意ING
还有一点要说,就是升武器跟红名没关系,我的33锤子就是红名时候升的。
最后一句话:记住,只要是靠几率决定成败的游戏,请不要相信任何配方,不然你会输的很惨!!!
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